Wszystkie informacje sportowe w zasięgu ręki

login_confirmation_credentials

Poradnik MultiVersus - Najlepsze perki

 

15h35 CEST

03/10/2022

Poradnik MultiVersus - Najlepsze perki
MultiVersus wzbudził ogromną sensację już przed premierą. Szybkie i nowatorskie walki w stylu Brawl czynią tę grę niezwykle wciągającą. Dobór charyzmatycznych i znanych postaci sprawia zaś, że przypadnie do gustu graczom w każdym wieku. Bonusy (perki) nadają natomiast rozgrywce nieco więcej głębi i dlatego postanowiliśmy zebrać je tutaj i pokrótce opisać.
Wszystkie bonusy ofensywne

Kosmiczny cios
Efekt: Twoja drużyna zadaje obrażenia zwiększone o 5% podczas ataków wręcz w powietrzu.
Efekt skumulowany (sojusznik): Twoja drużyna zadaje obrażenia zwiększone o 10%.
Postacie, które mogą się tego nauczyć od początku: Sammy (poziom 2) i Jake (poziom 2)
Martwy strzał
Efekt: Twoja drużyna zadaje obrażenia zwiększone o 5% pociskami.
Efekt skumulowany (sojusznik): Twoja drużyna zadaje obrażenia zwiększone o 10%.
Postacie, które mogą się tego nauczyć domyślnie: Velma (poziom 2)
Mocne uderzenie bezpośrednie
Efekt: Twoja drużyna zadaje obrażenia zwiększone o 5% przy atakach, które odrzucają wrogów poziomo.
Efekt skumulowany (sojusznik): Twoja drużyna zadaje obrażenia zwiększone o 10%.
Postacie, które mogą się tego nauczyć od początku: Granat (poziom 2) Taz (poziom 2) Arya Stark (poziom 12)
Zabójczy lód
Efekt: pociski twojej drużyny zadają 1 stos lodu, gdy przewracają wrogów.
Efekt skumulowany (sojusznik): Pociski twojej drużyny zadają 2 ładunki lodu, gdy przewracają wrogów.
Postacie, które mogą nauczyć się podstaw: Steven Universe (poziom 11) Velma (poziom 12)
Żbik bokser
Efekt: Twoja drużyna zadaje obrażenia zwiększone o 5% podczas ataków wręcz.
Efekt skumulowany (sojusznik): Twoja drużyna zadaje obrażenia zwiększone o 10%.
Postacie, które mogą się tego nauczyć od początku: Finn (poziom 2) Superman (poziom 7) Iron Giant (poziom 13)
Wszystkie bonusy defensywne

Syn Kryptona
Efekt: Twoja drużyna otrzymuje obrażenia zmniejszone o 4%.
Efekt skumulowany (sojusznik): Twoja drużyna otrzymuje obrażenia zmniejszone o 6%.
Postacie, które mogą się tego nauczyć od początku: Wonder Woman (poziom 2) Sammy (poziom 4) Superman (poziom 4)
Mydło
**Efekt: Twoja drużyna otrzymuje o 10% dłuższe okno na niewrażliwość.
Efekt skumulowany (sojusznik): Twoja drużyna otrzymuje o 15% dłuższe okno na niewrażliwość.
Postacie, które mogą się tego nauczyć od początku: Harley Quinn (poziom 7) Velma (poziom 7) Steven Universe (poziom 7)
Trochę wchłaniania i zaczyna się od nowa
Efekt: Czasy odnowienia umiejętności Twojej drużyny są skrócone o 7% po podrzuceniu przez pocisk.
Efekt skumulowany (sojusznik): Twoja drużyna otrzymuje o 15% dłuższe okno na niewrażliwość.
Postacie, które mogą się tego nauczyć od początku: Taz (poziom 4) Steven Universe (poziom 12)
Wszystkie korzyści

Kawiarnia
Efekt: Twoja drużyna otrzymuje 10% skrócenie czasu odnowienia umiejętności.
Efekt skumulowany (sojusznik): Twoja drużyna otrzymuje o 15% dłuższe okno na niewrażliwość.
Postacie, które mogą się tego nauczyć od początku: Królik Bugs (poziom 2) Wonder Woman (poziom 4)
Odwet w zasięgu wzroku
Efekt: Twoja drużyna zapewnia sojusznikom 3 szare zdrowie na 3 sekundy, gdy ich pociski przewracają wrogów.
Efekt skumulowany (sojusznik): Twoja drużyna zapewnia sojusznikom 4 szare zdrowie na 3 sekundy, gdy ich pociski przewracają wrogów.
Postacie, które mogą nauczyć się podstaw: Iron Giant (poziom 11) Sammy (poziom 12) Reindeer Dog (poziom 13)
Trygonometria tasmańska
Efekt: Twoja drużyna otrzymuje 15% podstawowego wpływu kierunkowego (modyfikacja kąta trajektorii po otrzymaniu trafienia).
Efekt skumulowany (sojusznik): Twoja drużyna otrzymuje 25% podstawowego wpływu kierunkowego.
Postacie, które mogą się tego nauczyć od początku: Taz (poziom 7) Psi-Renifer (poziom 12) Jake (poziom 13)
Potrójny skok
Efekt: Twoja drużyna otrzymuje dodatkowy skok po trafieniu wroga w powietrzu.
Efekt skumulowany (sojusznik): Twoja drużyna ma dodatkowy skok.
Postacie, które mogą się tego nauczyć od początku: Superman (poziom 2) Steven Universe (poziom 2) Harley Quinn (poziom 4) Jake (poziom 11)
eyJpZCI6Ijg4NTYxIiwiY29uX2lkIjoiODg1NjEiLCJmcmVlX2NvbnRlbnQiOiJwcml2YXRlIiwicGFnX21haW5fZnJlZSI6IjAiLCJhcGlfcHJvdl9pZCI6IlRFTEVDT01JTkciLCJwcm92X2lkIjoiVE9QLVRJRVItQ09NUEFOWS0iLCJ0eXBlIjoiVGV4dCIsImNhdGVnb3J5X2lkIjoiZ2FtZXMiLCJ0aXRsZSI6IlBvcmFkbmlrIE11bHRpVmVyc3VzIC0gTmFqbGVwc3plIHBlcmtpIiwiaG9zdGluZ19leHRyYSI6IiIsInBhZ19pZCI6IjIyNjQ2IiwicGFnX2Jsb2NrZWRfY29udGVudCI6IjAiLCJhcHBfZmllbGRzIjp7ImlkIjoiODg1NjEiLCJjb250ZW50X3R5cGUiOiIxIiwidGl0bGUiOiJQb3JhZG5payBNdWx0aVZlcnN1cyAtIE5hamxlcHN6ZSBwZXJraSIsImltYWdlIjoiaHR0cHM6XC9cL2IyYy1hcmdvLWNvbnRlbnRzLnMzLmFtYXpvbmF3cy5jb21cL3VwbG9hZFwvODg1NjFcLzIwMjIxMDAzMTUyODUwLTg3MjVfNDVfaG9yaXpvbnRhbC5qcGciLCJhdWRpbyI6ImtleS5hdWRpb3MuMC51cmwiLCJjYXRlZ29yeSI6IjQifX0=

[X]

Wykorzystujemy własne pliki cookie i pliki cookie podmiotów trzecich w celu poprawy jakości użytkowania, personalizacji treści i analizy statystycznej dotyczącej korzystania z witryny. Użytkownik może zmienić konfigurację lub zapoznać się z Polityką dotyczącą plików cookie.
Ustawienia Cookies
Akceptuj pliki cookie
Odrzuć pliki cookie
Zapisz ustawienie